Een goede rondetijd komt zelden uit het niets. Je komt
telkens wat dichter langs de limiet, bijt je vast in de data, en voor je het
weet zit je middenin die perfecte ronde. Zo voelt F1 25: geen revolutie, maar
wel de beste en meest complete versie van de game tot nu toe. Codemasters werkt al jaren aan de ultieme Formule
1-ervaring. Met F1 25 worden opnieuw geen gigantische stappen gezet, maar het
voelt alsof alles net iets beter in elkaar valt. De game is consistenter dan F1
24, completer dan F1 23 en technisch scherper dan zijn voorgangers. Met een
verbeterde carrièremodus, de terugkeer van Braking Point en een diepgaandere My
Team-ervaring, biedt F1 25 de meest verfijnde F1-game tot nu toe – zonder dat
het allemaal vernieuwend aanvoelt.
Braking Point: drama boven actie
De verhaalmodus Braking Point is terug met een derde deel.
Het fictieve Konnersport-team, inmiddels een gevestigde naam binnen de
gamefranchise, staat centraal in een seizoen vol tegenslagen, intriges en
persoonlijke groei. Hoewel de races zelf – korte scenario’s met doelstellingen
– nog steeds vermakelijk zijn, verschuift de nadruk in het verhaal steeds
verder richting het drama binnen de familie. Dat maakt de cast menselijker,
maar het komt soms ten koste van de sportieve spanning.
Toch is Braking Point als geheel nog steeds een van de
sterkere story modes in een sportgame. De interactie tussen Callie Mayer en
Aiden Jackson en de gevolgen van keuzes achter de schermen, geven de game een
gevoel van urgentie dat verder reikt dan rondetijden. Spelers die meer op zoek
zijn naar pure raceactie, zullen er sneller doorheen jagen. Maar wie investeert
in het verhaal, krijgt een solide ervaring die je urenlang bezighoudt.
De verhaalmodus Braking Point in F1 25.
My Team: bijna een managementgame
Waar de grootste vernieuwing zit, is in My Team. De modus is
grondig herzien, met een duidelijker scheiding tussen ontwikkelen en produceren
van onderdelen. Je bent nu volledig teambaas, niet langer een coureur die
toevallig ook wat knopen doorhakt. Dat betekent keuzes maken over
personeelsbezetting, kosten, contracten en upgrades – en dat alles binnen de
grenzen van het budgetplafond.
Met de vernieuwde My Team-modus zit er dus een ware
managementgame verwerkt in het nieuwe F1 25. In gesprek gaan met je tweede
coureur over zijn eisen, of sponsors tevreden houden via performancebonussen,
het zorgt allemaal voor diepgang zonder dat het verzandt in spreadsheets. Wie
de Iconic Edition heeft, kan bovendien aan de slag met het fictieve APX GP uit
de F1-film met Brad Pitt, of met het vertrouwde Konnersport.
De teammanagementmodus My Team in F1 25.
F1-film wordt tastbaar met APX GP-scenario's
De toevoeging van APX GP gaat verder dan alleen een logo of
livery. Er zijn meerdere scenario’s beschikbaar die gebaseerd zijn op momenten
uit de film, waarin je als coureur van APX GP in specifieke situaties wordt
geplaatst. Denk aan races tegen grote namen op cruciale momenten, met
doelstellingen die passen bij de verhaallijn van de film. Het is geen volledig
nieuwe modus, maar een leuke extra voor wie zich even in de wereld van de film
wil onderdompelen.
Beter racen zonder grote veranderingen
Het rijgedrag van de auto’s is subtiel aangepast. De
overdreven grip uit F1 24 is weer iets getemperd. De auto’s reageren
voorspelbaarder, vooral bij gebruik van stuur en pedalen. Tegelijkertijd is het
geen radicale breuk met vorige edities: wie al jaren F1-games speelt, zal zich
direct thuis voelen.
Laserprecisie met LIDAR-technologie
Een van de grootste technische verbeteringen zit in het
gebruik van LIDAR-scans voor een handvol circuits. Suzuka, Bahrein, Miami,
Imola en Albert Park zijn volledig opnieuw opgebouwd met behulp van deze
geavanceerde lasertechnologie. Daardoor zijn kerbs, hoogteverschillen en
bochtenprofielen accurater dan ooit. Suzuka is een bijzonder voorbeeld: de
beroemde flow van het eerste sectordeel, het knikje bij 130R en zelfs de
virtuele kersenbloesems – aangepast op de tijd van het jaar waarin de F1-race
in 2025 verreden werd – ogen en voelen realistischer. Je voelt letterlijk meer
detail onder de wielen, wat bijdraagt aan het realisme – vooral bij
circuitkenners en simracers.
LIDAR-technologie in F1 25.
Daarnaast zijn drie circuits – Silverstone, Zandvoort en de
Red Bull Ring – nu ook in omgekeerde richting te rijden. Dat klinkt misschien
als een gimmick, maar het levert verrassend verfrissende races op, zeker in
time trials of latere seizoenen binnen carrièremodi.
De AI blijft een aandachtspunt. Op lagere
moeilijkheidsgraden rijden bots nog regelmatig onvoorspelbaar of onlogisch.
Online zijn er zoals altijd brokkenpiloten, maar ook genoeg eerlijke racers. De
nieuwe Invitationals in F1 World zorgen voor een leuke variatie, maar de online
modi zijn verder nauwelijks veranderd.
Presentatie en visuele afwerking
Visueel zit F1 25 goed in elkaar. De belichting, auto’s en
circuits zien er sterk uit en vooral de raytracing op pc maakt indruk – mits je
een stevige videokaart hebt. De audio is verder op niveau, met meer
teamradio's, meer variatie in motorgeluid en subtiele verbeteringen in de
sfeer rondom de races en tijdens dialogen. Kleine toevoegingen – zoals
reverse tracks of verbeterde livery-editors – zijn leuk, maar voegen niet
bijzonder veel toe aan het grote geheel.
Lewis Hamilton, ambassadeur van F1 25.
Conclusie
F1 25 is geen grote doorbraak, maar wél het punt waarop alle
puzzelstukjes op hun plek vallen. Het is de meest complete en gebalanceerde
F1-game tot nu toe, met kleine maar belangrijke verbeteringen op bijna elk
front. Nieuwe spelers krijgen een uitstekende instapversie en wie al jaren
speelt, merkt vooral hoe vloeiend alles in elkaar zit. Je krijgt geen totaal
nieuwe beleving, maar wél een game die als geheel sterker voelt dan zijn
voorgangers. F1 25 is een volwassen race- én managementgame voor een sport die
nooit stilstaat.
Systeemeisen (pc)
Minimaal: Windows 10 64-bit (21H1 of nieuwer), Intel
i5-6400 of AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM, GTX 1060 of RX 570, 100 GB opslag,
DirectX 12, internetverbinding.
Aanbevolen: Windows 10 64-bit (21H1 of nieuwer),
Intel i5-9600k of AMD Ryzen 5 2600X, 16 GB RAM, RTX 2070 of RX 6700XT, 100 GB
opslag, DirectX 12.
VR
(alleen pc): Meta
Quest 2/3 (via Link), Oculus Rift S, Valve Index, HTC Vive Pro.
F1 25 is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X/S en
pc.