Interview

Brabham crede negli eSports: Un'industria in crescita.

Brabham crede negli eSports: "Un'industria in crescita".

14-02-2023 17:30

GPblog.com

Il suo cognome simboleggia una ricca storia nel mondo del motorsport e della Formula 1 in particolare. Con i suoi tre titoli mondiali di F1 e la proprietà dell'omonimo team, suo padre Sir Jack Brabham è una delle vere icone di questo sport. Anche David ha corso nelle più alte classi automobilistiche, ma i suoi principali successi sono stati nelle gare di durata. Oggi, tra le altre cose, è attivo come team principal del suo team di eSports.

Certo, all'inizio David Brabham (57) non amava particolarmente le corse simulate, come ha dichiarato a GPblog. Durante il suo periodo come pilota attivo per Acura, l'australiano ha trascorso molto tempo al simulatore. "Era un lavoro", dice a posteriori. "E mentre stavamo ovviamente valutando come espandere il marchio (Brabham Automotive) e andare in altre aree e in altre fasce demografiche per far conoscere alle persone cos'è Brabham abbiamo pensato che gli eSports fossero un buon punto di partenza".


Ricordi del passato

Secondo l'esperienza di Brabham, è stato effettivamente raggiunto un nuovo pubblico. "Molte persone che praticano gli eSports forse non conoscono la storia di Brabham. Abbiamo scoperto che la nostra presenza negli eSports è un argomento importante per i commentatori e la gente ne parla. La livrea che usiamo negli eSports risale all'epoca di mio padre, il verde e l'oro, il blu e il giallo delle auto di Formula Uno. È un argomento di cui si parla molto. Inoltre, vedremo che la squadra sta migliorando e i risultati stanno migliorando e stiamo imparando man mano a capire come migliorare".

Brabham si è messo al volante per alcune gare di eSports durante il lockdown, ad esempio quando ha gareggiato contro personaggi del calibro di Fernando Alonso e Sebastian Vettel in "The Legends". Quindi sì, ormai Brabham è diventato un fan degli esports. "Dà alle persone l'opportunità di gareggiare contro alcuni dei loro eroi, cosa che ovviamente è successa. Ovviamente, con Max Verstappen che l'ha fatto, direi per un breve periodo quest'anno, è una cosa importante per molti di questi ragazzi che hanno la possibilità di trovarsi sulla stessa pista, cosa che non potranno mai fare nel mondo reale, ma nel mondo virtuale ne hanno un assaggio".


Lavori in corso

Secondo Brabham, gli eSports sono ancora un grande cantiere. Ci sono stati problemi tecnici durante l'ultima 24 ore virtuale di Le Mans, durante la quale Verstappen ha deciso di ritirarsi. "È successo anche a noi. Si tratta di un cantiere e voglio dire che si va a queste gare sapendo che qualcosa del genere potrebbe accadere. Penso che se si ha l'impressione che tutto debba essere perfetto nel mondo virtuale quando si va a correre, non lo si vede nel modo migliore perché ci si arrabbia quando succede qualcosa, come è successo a Max".

Brabham ha continuato: "Se si entra in questo settore con un atteggiamento diverso, si sa che si tratta di un'industria in crescita e che ci sono degli ostacoli sulla strada. Fai parte di questo processo iniziale, partecipando al viaggio con tutti coloro che stanno imparando. Ovviamente, gli organizzatori stanno imparando ad avere dei server di backup. Stanno imparando a gestire tutto il back-end del clic da un server in un paese a un altro paese. È un campo minato, davvero".


Rispetto per la passione e l'impegno

Nel mondo "reale" Brabham ha vinto tre volte la 24 Ore di Le Mans, quindi in questi giorni lui e il suo team di eSports stanno gareggiando nella versione virtuale. "È letteralmente come una mini Le Mans", riflette sull'ultima edizione. "Anche se sono stato in quell'ambiente nel mondo reale, vederlo nel mondo virtuale ha dimostrato quanta passione, quanti sforzi e quanti soldi le persone spendono in quello spazio per dare l'opportunità a tutti questi piloti di partecipare a un campionato prestigioso e, ovviamente, alla 24 ore di Le Mans".