Red Bull Content Pool

F1 Nieuws

Formule E legt 'Attack Mode' uit: Mario Kart-DRS buiten de racelijn

Formule E legt 'Attack Mode' uit: Mario Kart-DRS buiten de racelijn

04-12-2018 09:03 Laatste update: 05-12-2018 11:29
3
Author profile picture

Richard Verweij

Vergelijkt Sebastian Vettel de vele DRS-zones met een potje Mario Kart, is het notabene de Formule E die dat hoort en denkt: ‘dat kunnen wij ook’. De elektrische klasse liet eerder dit jaar al weten te werken aan een nieuw systeem om voor meer inhaalacties te zorgen, vandaag komt daar dan eindelijk duidelijkheid over. Maar of het ook gaat werken?

De DRS in de Formule 1 is simpel. Rijd binnen één seconde van een voorligger op een bepaalde plek op het circuit, dan mag je de achtervleugel openklappen om op een recht stuk net wat harder te gaan. Onder de naam ‘Attack Mode’ voegt de Formule E ook zo’n kunstmatige inhaalactie toe op een circuit, maar dan net even wat anders. En dan wel op een manier die sterk doet vermoeden dat de mensen achter de schermen de nodige potjes Mario Kart hebben gedaan.

Op een uitgekozen plek op elk circuit (nipt voorafgaand aan een race wordt verteld waar die plek is) wordt naast de racelijn een activatiepunt neergelegd. Coureurs verliezen dus tijd om de ‘boost’ te krijgen, maar zullen daarvoor wel een tijdelijke, snellere motormodus terugkrijgen. Pak je de Attack Mode, dan moet je hem trouwens ook direct gebruiken.

Met de Attack Mode komt er een tweede kunstmatige manier om extra snelheid te krijgen in de Formule E, aangezien de ‘fanboost’ ook blijft bestaan. Hiermee kunnen fans vanaf de bank stemmen op een coureur die de boost verdient, om zo voor net wat meer (kunstmatige) spanning te zorgen. De beide modi worden in een nieuw jasje gestoken (met tal van grafische effecten op het scherm) en ook de ledjes op de Halo van een wagen zullen een bepaalde kleur krijgen afhankelijk van de modus die op dat moment wordt gebruikt.